Network security technology & application
Network security technology & application ›› 2023 , (01) : 51-52.

基于Python的预防青少年沉迷游戏系统设计


Affiliation(s):
  • 1 山东省淄博第一中学
Classification number:
TP391.41;TP18;D669.5

Cite this article

GB/T 7714
孙林,杨林,侯俊科等.基于Python的预防青少年沉迷游戏系统设计[J].,2023(01):51-52.
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Abstract

随着科技不断创新,人工智能技术在生活中也得到较为广泛的使用,人脸识别技术也被逐渐应用于各个领域。据调查显示:2020年,我国未成年网民达到1.83亿人,互联网普及率为94.9%;超过三分之一的小学生在学龄前就开始使用互联网,孩子们首次接触互联网的年龄越来越小。目前我国大城市中70%以上的初中生使用互联网,其中7%的学生有网络依赖的现象。近年来,社会上出现了一些防沉迷系统引入人工智能技术的案例。我们开发了一套高效运行的分析系统。本研究主要针对青少年沉迷游戏问题,通过对学生状态行为的分析,促进学生合理利用时间树立正确的人生观、价值观。

Keywords

人工智能; 人脸识别; 网游; 互联网

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